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:: MAJ du 21/10/16 ::

 
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Trisbouille
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MessagePosté le: Ven 21 Oct - 10:43 (2016)    Sujet du message: MAJ du 21/10/16 Répondre en citant

Crédits pour la traduction : Slasher de la guilde Hexagone Alpha. 




QUOI DE NEUF 


• Designs des packs d’équipements Galactic pour les niveaux 80-85 mis à jour. 


• Boite Mystère – Comme récompense d’activités journalières au niveau 85, nous avons créé une nouvelle Boite Mystère. Les boites mystères donnent des objets variés avec la possibilité d’avoir des équipements de Raid. 


• Nouveau RAID demain ! Comme expliqué par @EA_Jesse le 6 Octobre, les guildes auront les deux monnaies maxées au lancement du nouveau Raid. Les guildes doivent donc dépenser le plus possible leur monnaie au lieu de les économiser. o Raids simultanés : Les guildes pourront maintenant participer aux Raid Rancor et au Raid AAT en simultané. Les personnages utilisés dans un Raid n’affecterons pas ceux utilisés dans l’autre Raid. 


o Monnaie unique par Raid : [Déjà évoqué donc j’allège] Chaque Raid aura sa monnaie, les guilde n’auront pas à choisir…. Nous pouvons cumuler 150 000 monnaie [plus qu’aujourd’hui, principalement car le coût de lancement du Raid a augmenté]. 


• Prévention concernant le changement de guilde : Certaines guildes utilisent le « changement de guilde » pour participer à plus de Raid que cela est prévu. Notre dernière mise à jour a tenté de solutionner le problème en bloquant les récompenses de Raid durant 48h pour les gens changeants de guilde. Malheureusement, ce changement n’est pas satisfaisant. Dans cette mise à jour, nous avons supprimé les 48h et introduit une nouvelle mécanique. La maximum de monnaie de guilde gagné par jour est 30k (210k par semaine). Nous allons suivre les joueurs individuellement lors de leur participation au Raid, comtabiliser le coût des Raids auxquels ils ont participés et arrêter l’envoi de récompense de Raid lorsqu’un joueur aura atteint la limite. Cela n’affectera que les gens qui changent de guilde.




CORRECTIONS ET AMELIORATIONS DES PERSONNAGES 


 Général 


• L’infobulle de “Evasion Up” affiche maintenant +15% Evasion. 


• Les boss de Raid prennent maintenant 67% de dommages en moins de leur vie maximum [Là je sèche sur la trad & l’interprétation]. 


• Correction de l’erreur 9.0 lors de l’ajout/suppression d’un module en double. 


• Correction d’un bug du tableau des score du Raid précédent. 


• Correction d’alignement de texte sur les boutons d’évènements. 


• Les récompenses et classement dans l’onglet des équipes de tournoi chargera plus rapidement. 


• Correction de différents problèmes entrainant des crash. 


 Ahsoka Tano 


• L’Omega sur « Taillade énérgetique » ajoute maintenant +10% de Soin en plus des +15% Dégâts. 


• L’Omega sur « Manœuvre de protection » ajoute maintenant +10% de Soin en plus de la réduction de Cooldown. 


• « Padawan Téméraire » a maintenant « Si le Chevalier Jedi Anakin est présent, Ahsoka Tano gagne une immunité aux dégâts critiques pour 2 tours à chaque début de rencontre et à chaque fois qu’elle utilise une capacité spéciale. 


Barriss Offee 


• L’Omega sur « Guérisseuse de force » donne maintenant “Defense Up“ à tous les alliés. 


• « Convalescence rapide » donne maintenant à Barriss Offee 5-9% TM quand un allié subit un coup critique.

CT-5555 Fives 


• Corrige un problème sur “Speed Down” qui réduisait la vitesse plus que prévu. 


Grand Maitre Yoda 


• L’Omega sur Ataru augmente de +15% son TM. • « Coup de maitre » copie maintenant correctement l’immunité aux coups critiques. 


• « Coup de maitre » ne posera plus de problème pour la copie des buffs de Aayla Secura, Ewok Scout et Jawa. • L’Omega sur « Force inexorable » réduit de +30% supplémentaire le TM de l’adversaire. 


• « Force inexorable » La chance de réduire le TM de l’adversaire augmente de 5% par niveau de compétence. 


• « Force inexorable » va maintenant Stun les adversaires qui ne sont pas à 100% de vie, contre 50% aujourd’hui). 


• « Force inexorable » Cooldown réduit de 1 


• « Méditation de combat » Cooldown réduit de 1 


• L’intelligence artificielle utilisera en priorité « Méditation de combat » plutôt que les autres compétences. 


 Chevalier Jedi Anakin 


• ”Offense Up” de sa compétence « Assaut téméraire » n’échouera plus à augmenter les dégâts physiques de quelques unités. 




Plo Koon 


• L’Omega sur « Jugement de force » améliore maintenant de +15% les chances d’obtenir le buff ”Offense Down” en plus de l’effet de durée de ”Offense Down”. 


• ”Offense Down” appliqué par le niveau maximum de compétence de « Jugement de force » n’échouera plus à réduire les dégâts spéciaux. 


• « Prise de commandement » donne maintenant du TM aux alliés Jedi en plus des alliés Clones. 


 Qui-Gon Jinn 


• « Assaut synchronisé » augmentera maintenant correctement les dégâts spéciaux fait par l’assistance de l’allié. 


• ”Offense Up” fourni par « Coup Humiliant » augmentera maintenant correctement les dégâts spéciaux de tous les alliés.
_________________
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MessagePosté le: Ven 21 Oct - 10:43 (2016)    Sujet du message: Publicité

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Gand'Jah
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MessagePosté le: Ven 21 Oct - 15:29 (2016)    Sujet du message: MAJ du 21/10/16 Répondre en citant

Merci Trisbouille

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:15 (2017)    Sujet du message: MAJ du 21/10/16

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